Un team di ricercatori informatici della Disney Research e dell’Università Rey Juan Carlos di Madrid hanno sviluppato un software di progettazione che consente di stampare in 3D le superfici curve in modo rapido ed economico.
Il processo impiegato dal software di progettazione usa reti planari a curvatura 3D (un po’ come una struttura a scheletro 2D) su un pezzo di tessuto preriscaldato. Il tessuto viene tagliato in una forma pre-determinata dopo la stampa e si contrae in una struttura specifica determinata dal modello. Il risultato è una forma 3D complessa. Le strutture in tessuto stampato 3D, denominate “Kirchhoff-Plateau Surfaces”, sono state ispirate dal lavoro svizzero di designer Christophe Guberan, che ha collaborato con il Self-Assembly Lab del MIT e conosciuto per i suoi esperimenti con materiali e tecnologie. Guberan, secondo quanto riferito, sperimentò di stampare in 3d sul tessuto già nel 2015. Secondo Bernhard Thomaszewski, un assistente presso l’Università di Montreal che lavorava per la ricerca di Disney, le superfici Kirchhoff-Plateau sono sorprendentemente facili da realizzare. Tutto ciò che serve è una stampante 3D e un pezzo di tessuto elastico, l’innovativo strumento di progettazione produrrà le stampe in 20 minuti (si dice anche che faranno una stampante FDM economica).
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